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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

零件設計 基礎(上)

 
 

作者:林清安

書號:F8768

共 684 頁

附 1 片 DVD

旗標出版公司 出版(繁體板)

 

電子出版社 出版(簡體板)

 

適用 Pro/E Wildfire 2.0、3.0 4.0

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本書為 Pro/E 的基礎書籍,書中以鉅細靡遺,但淺顯易懂的方式說明如何以Pro/E設計簡易的3D零件,適用於Pro/E初學者,不需具備AutoCAD的基礎,亦不需優異的英文基礎,只需具備粗淺的工程圖學知識即可。本書涵蓋的主題包括:Pro/E Wildfire 4.0的硬體需求與軟體安裝、Pro/E的特性簡介、Pro/E檔案的存取、Pro/E視窗的操作、3D零件的顯示方式、3D零件的視角控制、3D零件的顏色設定、基準平面與軸線的建立、2D草圖的繪製、3D實體特徵的簡介、基礎特徵的設計(含引伸、旋轉、掃描及混成特徵)、工程特徵的設計(含孔、倒圓角、倒角、殼、拔模及肋特徵)、特徵的複製及鏡射、特徵的陣列等,最後並以多個實際的機械零件來說明3D實體特徵設計的構思與流程。

詳細目錄如下:

 

1. Pro/ENGINEER的特性

1-1  Pro/ENGINEER參數式設計的特性

1-2  以簡例探討Pro/ENGINEER的特性

2. Pro/ENGINEER基本操作

2-1  Pro/E視窗簡介

2-2  Pro/E下拉式選單簡介

2-3  Pro/E檔案存取

2-4  Pro/E視窗操作

2-5  視窗操作及檔案存取的範例

3. 零件顯示與視角設定

3-1  零件著色與隱藏線

3-2  基準特徵的顯示

3-3  零件縮放/旋轉/平移

3-4  設定圖層

3-5  設定零件方位

3-6  特殊的零件旋轉

3-7  視角控制的功能選項

3-8  設定零件顏色

3-9  設定視角環境

3-10  幾何模型的顯示方式

3-11  作業

4. 建立基準平面與基準軸

4-1  基準平面簡介

4-2  建立基準平面的步驟

4-3  建立基準平面的範例

4-4  基準軸簡介

4-5  建立基準軸的步驟

4-6  建立基準軸的範例

4-7  基準特徵的顯示

4-8  作業

5. 繪製草圖

5-1  草圖繪製簡介

5-2  草圖繪製的基本流程

5-3  草圖繪製的指令架構

5-3-1  草繪選單的指令簡介

5-3-2  編輯選單的指令簡介

5-4  繪製線條

5-4-1  畫直線

5-4-2  畫矩形

5-4-3  畫圓

5-4-4  畫圓弧

5-4-5  倒圓角

5-4-6  畫雲規曲線

5-4-7  產生點

5-4-8  產生局部座標系統

5-4-9  寫文字

5-4-10  由檔案匯入線條

5-4-11  由調色板匯入線條

5-5  選取線條

5-6  編輯線條

5-6-1  移動線條及尺寸

5-6-2  動態刪除線條

5-6-3  裁剪/延伸線條

5-6-4  分割線條

5-6-5  鏡射線條

5-6-6  移動/縮放/旋轉線條

5-6-7  複製線條

5-7  標註尺寸

5-7-1  標註直線的尺寸

5-7-2  標註圓及圓弧的尺寸

5-7-3  標註角度尺寸

5-7-4  標註圓錐弧的尺寸

5-7-5  標註雲規曲線的尺寸

5-7-6  尺寸標註注意事項

5-8  修改尺寸數值

5-9  修改雲規曲線

5-9-1  變更雲規曲線的造型

5-9-2  輸入雲規曲線的點資料

5-10  設定限制條件

5-11  解決尺寸過度標註的問題

5-12  設定草繪環境

5-13  設定線條形式

5-14  草圖繪製範例

5-15  作業

6. 建立實體特徵

6-1  實體特徵簡介

6-1-1  基礎特徵簡介

6-1-2  工程特徵簡介

6-2  選取幾何圖元

6-3  建立引伸特徵

6-3-1  引伸特徵為第一個實體特徵

6-3-2  一般的引伸特徵

6-3-3  引伸特徵的選項

6-3-4  引伸特徵的深度

6-4  建立旋轉特徵

6-4-1  旋轉特徵為第一個實體特徵

6-4-2  一般的旋轉特徵

6-4-3  旋轉特徵的選項

6-5  建立掃描特徵

6-5-1  掃描特徵為第一個實體特徵

6-5-2  一般的掃描特徵

6-5-3  掃描特徵的草繪平面與參照平面

6-5-4   可變截面掃描

6-6  建立混成特徵

6-6-1  混成特徵為第一個實體特徵

6-6-2  一般的混成特徵

6-6-3  混成特徵的草繪平面與參照平面

6-6-4  邊界混成

6-7  基礎特徵的草圖

6-7-1  草圖的草繪平面及參照平面

6-7-2  草圖的限制條件

6-7-3  使用/偏移現有零件的邊線

6-8  建立孔特徵

6-8-1  建立簡易孔

6-8-2  建立異形孔

6-8-3  建立標準孔

6-9  建立倒圓角特徵

6-10  建立倒角特徵

6-11  建立殼特徵

6-12  建立拔模特徵

6-13  建立肋特徵

6-14  實體特徵設計範例1

6-15  實體特徵設計範例2

6-16  作業

7. 特徵複製

7-1  特徵複製簡介

7-2  特徵複製範例1

7-3  特徵複製範例2

7-4  以鏡射創造對稱零件

8. 特徵陣列

8-1  陣列簡介

8-2  單方向陣列的操作範例

8-3  雙方向陣列的操作範例

8-4  陣列的選項

8-5  陣列應用實例1

8-6  陣列應用實例2

8-7  作業

9. 零件設計應用實例

9-1  零件設計應用實例1

9-2  零件設計應用實例2

9-3  零件設計應用實例3

附錄A:安裝Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 軟體

附錄B:設定Pro/ENGINEER 系統的操作環境

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 本書特色
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本書著重於講解Pro/E Wildfire 4.0使用時的「邏輯思考」,讓讀者從本書了解Pro/E 3D零件設計的理念,而不只是侷限於指令的位置與指令的操作。本書並提供相當多的零件設計範例,以使讀者能從實例中培養實務設計的能力。工業界人士可以利用此書學習如何以Pro/E Wildfire 4.0來進行3D實體造型的設計,此書亦適用於大學部二、三、四年級「電腦輔助設計」課程之上課或實習教材。本書所附之光碟並含有影音教學系統,由作者以 Pro/E Wildfire 4.0 逐步示範及解說書中所有範例的詳細操作過程。

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Arrow 附件內容
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附贈 1 片 DVD 光碟, 內容收錄:
•全書範例檔
•Pro/E 影音教學系統

•Pro/E外掛程式:Pro/E標準零件庫2.1及Pro/E動態剖面

•林清安2007及2008年Pro/E演講錄影

•Pro/ENGINEER Wildfire 4.0功能簡介
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